three.js에서 점의 2D 모양을 렌더링하는 방법은 무엇입니까? 나는 작동하는 기하학을 찾지 못했습니다 ... 나는 단지 같은 평면에있는 점들의 다각형을 만들 필요가 있습니다. 그에 대한three.js에서 점의 2D 모양을 렌더링하는 방법
는모양 밤은 권리를 단지 2 차원 좌표를 지원하고 나는 3D 포인트를 사용할 필요로 ...
나는 X 내에서 모양을 만들려면 다음 코드를 사용하고, Y 평면
var squareShape = new THREE.Shape();
squareShape.moveTo(0,0);
squareShape.lineTo(0, 50);
squareShape.lineTo(20, 80);
squareShape.lineTo(50, 50);
squareShape.lineTo(0, 0);
3D 세계를 만드는 방법? 어떤 해결책? 같은 :
squareShape.moveTo(0,0,0);
squareShape.lineTo(0, 50, 50);
등
당신은 너무 같은 3D 점에서 다각형 만들 수 있습니다
'모양'은 무엇입니까? 제 경우에는 원을 만들었고 'circle.extractPoints'에 오류가 발생했습니다. – GvSharma
아마도 도움이 될 수 있습니다. http://stackoverflow.com/a/28029600/678780 – EliSherer