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회전 된 행렬에서 각도를 얻는 방법을 알고 싶습니다. 어떻게 계산합니까? glm C++을 사용하고 있습니다.glm을 사용하여 회전 된 행렬의 각도를 구 하시겠습니까?
예 : C++을 사용하여이 매트릭스의 각도를 얻는 방법은 무엇입니까?
[-0.01458][-2.26652][0][0]
[-1.27492][-0.02596][0][0]
[ 0 ][ 0 ][1][0]
[ x ][ y ][z][1]