2014-03-25 1 views
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최근 Chipmunk 물리 엔진이 내장 된 Cocos2D V3를 발견했습니다. 프로젝트를 만들 수있는 템플릿은 하나뿐입니다. iOS 6.1이 설치된 iPod touch에서 샘플 게임을 실행할 때 예상대로 작동하지만 5 초 또는 5와 같은 iOS 7.1 장치에서 실행하면 [Newton physics] 버튼을 클릭 할 때 EXC_BAD_ACCESS 오류가 발생합니다. 다른 건 없어. 그것은 onNewtonClicked 메소드 전에 EXC_BAD_ACCESS를 보여 주기만하므로 메소드 내부가 아니라 외부에 있습니다. 다른 사람이 이것을 경험 했습니까?iOS 7.1 디바이스에서 Cocos2D V3 RC3을 실행할 때 EXC_BAD_ACCESS 가져 오기

답변

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이것은 Cocos2d의 32/64 비트 컴파일 문제입니다.

최신 RC 0.4 버전으로 업데이트하면이 문제를 해결할 수 있습니다.

여기에서 지침을 확인하여 수행 방법을 확인하십시오. xCode 5.1 build crashes - SpriteBuilder