2017-03-15 9 views
0

원시 코드에서 RenderScript를 사용하는 Android 응용 프로그램을 빌드하려고합니다. NDK의 어떤 버전이 RenderScript API를 지원하는지 궁금합니다.Renderscript는 Android NDK r14에서 지원됩니까?

NDK r14에서 RenderScript 헤더 파일을 찾을 수 없지만 버전 r10e까지있었습니다.

RenderScript는 NDK에서 더 이상 지원되지 않습니까? 지원되는 경우 API에 대한 몇 가지 예는 어디에서 찾을 수 있습니까?

감사합니다!

답변

2

예, r14에서 지원됩니다. 우리의 테스트 스위트에서 사용하는 방법에 대한 예제가있다 : https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/master/tests/device/rs-cpp-basic/

LOCAL_PATH := $(call my-dir) 

include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE := rstest-compute 
LOCAL_SRC_FILES:= \ 
    mono.rs \ 
    compute.cpp 
LOCAL_CLANG := true 
LOCAL_CFLAGS := -std=c++11 
LOCAL_LDFLAGS := -Wl,-Bsymbolic 
LOCAL_LDLIBS := \ 
    -ldl \ 
    -llog 
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := RScpp_static 
include $(BUILD_EXECUTABLE) 

$(call import-module,android/renderscript) 
+0

궁금이 Makefile을 만들 필요없이 Gradle을 & 안드로이드 스튜디오를 사용하여 응용 프로그램을 구축 할 수있는 방법이 경우? –

+0

C로 작성된 NDK 프로젝트에서 RenderScript가 지원됩니까? – RonTLV