저는 현재 매우 자주 (10-30 초마다) 몇 바이트를 여러 클라이언트 (10-100)로 보내야하는 서버 (Java 사용)를 개발 중입니다. 처음에는 UDP 멀티 캐스트 데이터 그램 (java.net.MulticastSocket)을 사용하는 것을 생각했지만, 대부분의 라우터에서 멀티 캐스트에 대한 나쁜 지원 때문에 좋은 해결책이 아닌 것으로 생각했습니다.멀티 캐스트의 대안
유니 캐스트를 통해 모든 데이터를 호스트에 직접 보내거나 소통량이 적 으면 좋겠다고 생각하십니까?
2011 년입니다.이 최적화에 대해 생각해 보면 트래픽에 지출하는 것보다 많은 비용이들 것입니다. –
'잘못된 지원'? 멀티 캐스트는 지난 20 년 동안 대부분의 라우터에서 지원되지만 구성해야합니다. 하지만 Jochen은 20 ~ 30 초마다 100 ~ 몇 바이트의 클라이언트가 최적화를 시도하는 것에 대해 걱정할 필요가 없다고 동의합니다. 실시간으로 1 만 명의 고객에게 영화를 배포한다면 그렇습니다. 이건 아니야. – EJP