나는 stains를 사용하여 wince 기반 사용자 정의 OS를 개발하고 있습니다. 그러나 지금부터는 windows에서 제공하는 stl을 사용하려고 생각하고 있습니다. 나는 기능적으로 그것들이 서로 다르지 않기 때문에 현재 중요한 것은 나의 이미지의 크기라는 것을 읽었다. 불행히도 나는 둘 다 stlport를 처음 사용하는 것과 같은 시도를해서는 안되며 stlport를 사용하고 두 이미지의 크기를 비교할 수는 없다. 왜냐하면 나는 다른 문제를 성공적으로 해결하기 위해 해결해야 할 많은 문제가 있기 때문이다. OS. 따라서 저는 전문가의 아이디어를 얻고 싶었습니다 :STL vs Stlport : 어느 쪽이 더 가볍습니다
어느 것이 더 가볍겠습니까? 나는 stlport가 붙어있는 방법을 알고있다. 그러나 나는 STL에 관해 아주 확신하지 않는다. 나는 STL 헤더를 들여다 보았고 수천 개의 인라인 함수를 보았다. 하지만 그게 전부인가? 나는 그것에 대해 확신 할 필요가있다. STL은 다른 라이브러리를 내부에 링크합니까? 아니면 단순히 헤더를 포함하고 해당 인라인 함수를 사용합니까?
최저
시 : 내가 VS2012를 사용하고 wec2013
Ps2에서 일하고 : 방법을 사용하여 응용 프로그램을 구축하는 나는 무엇 STL을 알고 된 STLport는 약자. 내 실제 질문은 어느 것이 더 적은 메모리를 소비하고, HDD에 더 작은 크기를 사용합니까? (stlport와 같은 것은 lib이지만 stl은 그렇지 않습니다.)
예 STL이 내 컴파일러의 표준 라이브러리에 대해 말하고 있었기 때문에 Visual Studio 버전에 대한 메모를 추가했습니다. 나는 둘 다 시도해 보았고 STL로 인한 건물 문제는 없었습니다. 나는 STL과 stlports의 발자취에 더 관심이있다. 어느 쪽이 실제로 내 주요 질문 인 적은 메모리를 사용합니다. – Xentius
@ Xentius 지금은 버려진 별도의 라이브러리이기 때문에 STL 사용을 중단하는 것이 좋습니다. Microsoft는 STL을 배포하지 않았습니다. – Potatoswatter
@ Xentius : 답변에서 언급했듯이 측정 이외의 확실한 대답은 없습니다.나는 기본적으로 메모리와 CPU의 요구가 VS보다 높을 것으로 기대한다. (iterator를 체크한다.) 그러나 만일 당신이 그것들을 사용하지 않는다면 나는 어떤 방법으로도 내기를하지 않을 것이다. –