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언리얼 키즈 멧을 사용하여 UDK에 공지 사항을 표시하려했습니다. 나는 "트리거 사용"(내 방아쇠 선택) 이벤트를 넣고 E를 누르면 텍스트가있는 발표를합니다. ! 문제는 내가 내 트리거에 가까이 그리고 난 E를 누르면 (기본적으로 사용 "명령에 대한 UDK에서 E입니다) 아무 일도 발생하지트리거를 사용하는 UDK 키즈 멧 이벤트가 사용되었습니다.
상황을 고려하는 점이다. 상호 작용이 꺼져
목표에
최대 트리거 수는 발표는 텍스트가 (무한하다)
0입니다.
내가 대답을 찾고 있고 난 내 트리거 잘못된 것을 얻을 해달라고. 누군가가 도와 줘요 수 있다면. 감사합니다.
확인되었습니다. 저에게 도움이되었습니다. 팁 고마워! ("Interact text"는 여전히 불행히도 보이지 않으므로 사용 가능한 트리거가 무엇인지 알려주지 않으면 안됩니다.) 덧붙여 UDKGame은 적어도 기본적으로 사용 가능한 트리거를 지원하지 않습니다. . 이것을 가능하게 해주는 UTGame에서의 그것은 무엇인가? 그래서 UTGame과 그 영광스런 특징들을 반드시 상속받을 필요는 없다. – Tom