QGraphicsItem에서 파생 된 클래스가 Rect1의 경계 사각형을 반환합니다.QGraphicsItem 클리핑 자식입니다.
QRectF BaseControl::boundingRect() const {
return(Rect1);
}
많은 어린이들이 모두 Rect1에 클립합니다.
대신에, 내 QGraphicsItem의 boundingRect가 Rect1로 남아있는 동안 아이들이 정의한 Rect2의 내부 꼭지점으로자를 수있는 방법은 무엇입니까?
최종적으로 달성하려는 유스 케이스에 대해 자세히 설명해 줄 수 있습니까? 'Rect1' (마우스 이벤트를 받거나, 부모를위한 페인트 내용은 자식이 아니라 등등)에서 할 수 있어야하는 것에 따라 간단한 해결책이있을 수 있습니다. –