do 루프를 사용하여 1-1000 사이의 숫자를 추측하는 아주 기본적인 게임을 만들려고합니다. 모든 것이 효과가 있습니다. 나는 마침내 올바른 추측을 할 때를 제외하고, 나는 여전히 다른 추측을 할 것을 요구받습니다. 그리고 제가 똑같은 추측을 다시 입력 할 때, 프로그램은 가정하는 것처럼 종료됩니다.루핑 관련 Java 도움말
마침내 내 프로그램을 작동 시키려면 추가 추측을해야합니까? 여분의 시간을두고 반복하고 있습니까? 또한 올바른 추측을하면 (컴파일러에서 올바른 것임을 알리는 메시지가 표시됨) 잘못된 추측 (컴파일러에서 잘못되었다고 말함), 올바른 추측을 다시 한 후 프로그램이 종료됩니다 나는 두 번째 정확한 추측을한다.
하단의 두 번째 수행 루프는 내 기본 방법에 넣었습니다. 위의 모든 것은 내가 연극이라고 부르는 방법에 있습니다. 주요 방법은
public static boolean play()
{
boolean c;
int n = 0;
do {
String input = JOptionPane.showInputDialog("Enter a number between 1-1000");
n = Integer.parseInt(input);
if (n == guess)
{
System.out.println("Correct");
c = true;
}
else if (n < guess)
{
System.out.println("Not Right");
c = false;
}
else
{
System.out.println("Not Right");
c = false;
}
guess++;
} while (c == false);
return c;
}
: 당신은 첫 번째 호출에 의해 반환 된 값을 테스트하지 않는
do {
game1.play(); // first call
} while (game1.play()!=true); // second call
:
do {
game1.play();
} while (game1.play() != true);
여기서 추측 값은 무엇입니까? –
while에'game1.play()'를 호출하면 다시 실행됩니다. 이전 do-while 루프에서와 마찬가지로 변수에 값을 저장하십시오. –