2014-06-25 2 views
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신속하게 4X4 OpenGL 매트릭스를 만드는 데 문제가 있습니다. 그러나 내가 예를 들어 다른 GL 수학 리소스에 대한 액세스, GLKMathDegreesToRadians()을 가지고GLKMatrix4 (및 기타 유사) 신속한 누락?

import UIKit 
import GLKit 
import OpenGLES 

GLKMatrix4을 사용할 수 없습니다 : 나는의 Obj-C에서 일 다음을 가져 왔습니다.

이 문제가 발생한 사람이 있습니까?

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문제가 정확히 무엇을 얻을 수로이 작동? –

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GLmatrix 초기화 메서드는 사용할 수 없습니다. 내가 GLKMatrix4Make를 사용하려고하지만 컴파일러에서 해결되지 않은 식별자 경고를 얻을. –

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'GLKMatrix4Make()'와 비슷한 것은'GLKMatrix4()'입니다. 너 그거 해봤 니? –

답변

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놀이터에서 예상과 4 × 4 매트릭스 버전 6.3.2 (6D2105)

import GLKit 

let someMatrix: GLKMatrix4 = GLKMatrix4Make(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)