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나는 현재 다음과 같은 코드가 있습니다 : Threejs Object3D에 절대 변환을 설정하는 방법은 무엇입니까?
const scene = new THREE.Scene()
const root = new THREE.Group()
scene.matrixAutoUpdate = false
root.matrixAutoUpdate = false
scene.add(root)
나는 내가
root
노드 아래 주위를 이동하려는 물건을 올려. 다음으로 사용하여 3D 공간에서 특정 위치로 루트 노드를 설정하려는
Matrix4
문제는이 아무런 효과가 없다는 것입니다 :
root.matrix = translationMatrix
root.updateMatrixWorld()
을하고 내 매트릭스의 적용 않습니다 다음 있지만, 그것을 덮어 쓰지 않고 기존의 변환 위에 적용합니다.
root.applyMatrix(translationMatrix)
root.updateMatrixWorld()
어떻게하면 전체 매트릭스를 올바르게 대체 할 수 있습니까?
을,'당신'root.matrix.copy (translationMatrix)를 시도 않았다'? – Brakebein
네, 똑같은. –