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물체의 모양이 일치하지 않아 b2body 모양을 설정하여 완벽한 충돌을 얻는 방법?b2body 모양의 불규칙한 모양의 물체 (BOX2d + COCOS2d)
대답했다 : 사용자 physicsEditor/texturePacker
이 단계를 수행하고 이러한 도구를 사용했다.
지금 GB2ShapeCache.h 및 .mm 뭔가라고, 그리고 같은 시간 오류를 컴파일 제공,
Undefined symbols for architecture i386:
"_OBJC_CLASS_$_GB2ShapeCache", referenced from:
objc-class-ref in MYCLASS.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
도움
이 나 형태가 이루어지지 않은 스프라이트에 완벽한 모양을 제공하는 다른 방법을 해결하기 위해?