나는 그림자에 대해 이야기하는이 예제를 보았다 : http://learningthreejs.com/blog/2012/01/20/casting-shadows/.캐스팅 쉐도우
나는 여기에서 시험해 보았다. 나는 곤경에 처해있다. 나는 벽과 같은 다른 큐브를 넣었다. 그러나 빛은 그 그림자와 그림자도 지나가고있다. 빛을 다른쪽으로 전달하지 못하게하려면 어떻게해야합니까?
나는이 질문을 블로그에 넣었고 다음과 같은 응답을 받았습니다. "불행히도 당신은 위선적입니다. 그 빛과 그림자는 물리 법칙을 따르지 않습니다. 실시간 렌더링도 "
정보가 맞습니까? 내가 원하는 것을 할 수있는 또 다른 방법이 있습니까?
그 정보는 정확합니다. 예. – mrdoob