당신은 당신의 Scene.xml 파일에 *** 구성 요소를 Keyboad을 추가해야합니다 : Scene.brs에 선언, Scene.xml에 Button 구성 요소를 추가 그 후
<Keyboard
id = "keyboard"
/>
- 초기화를() 함수 와 "buttonSelected"에 설정 관찰자 필드는 키보드 및 설정 초점을 선언 .Also :
초기화() :
m.keyboard = m.top.findNode("keyboard")
m.keyboard.setFocus(true)
m.button = m.top.findNode("button")
m.button.observeField("buttonSelected","onButtonSelected")
그런 다음 키보드에서 사용자의 입력을받을 수있는 서브를 만듭니다 버튼을 누를 때 :
Sub onButtonSelected()
print m.keyboard.textEditBox.text
End Sub
*** 그 키보드 구성 요소는 Scene.xml 파일에 수동으로 추가 할 필요가 없습니다에 구축 TextEditBox 가지고 있습니다.
당신이 무엇을 의미합니까/PARAMS w/입력 또는/출시 중 하나를 표준 입력에서 읽고 -
또 다른
는 ECP (로쿠의 외부 제어 프로토콜)를 사용하여 HTTP를 통해 외부에서 그러한 정보를 전송하는 것입니다? 명령 행에서 채널을 시작하지 않습니다. –