속성이 변경되면 특성 값을 분석하고 텍스트 블록의 텍스트를 설정해야합니다. 다중 데이터 트리거multibindig가 아닌 muti 데이터 트리거의 장점은 무엇입니까?
<TextBlock>
<TextBlock.Text>
<MultiBinding Converter="{StaticResource MyMultivalueConverter}">
<Binding />
<Binding Path="AnotherProperty"/>
</MultiBinding>
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
: 멀티 바인딩
:이있을
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" Margin="0,20,0,0" FontSize="28">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding Path=." Value="0" />
<Condition Binding="{Binding Path=AnotherProperty}" Value="True" />
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="Text" Value="Mytext" />
</MultiDataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
I는 multibinding에서 I 다중 값 변환을 필요로한다는 것이다 참조 주요 차이점. 그러나 다중 데이터 트리거를 사용하면 모든 조합을 설정하여 속성의 값에 따라 표시 할 differents 텍스트를 설정해야하므로 매우 힘든 작업입니다.
그래서 많은 조합을 설정해야하고 멀티 바인딩을 사용하여보다 큰 복잡한 비교를 허용하는 변환기를 만드는 것이 바람직하므로 다중 데이터 트리거의 장점은 무엇입니까? 다중 데이터 각 조합에 대해서만 값을 트리거하십시오.
멀티 바인딩을 사용할 때와 멀티 데이터 트리거를 사용할 때? 멀티 바인딩의 이점과 멀티 데이터 트리거의 이점은 무엇입니까?
감사합니다. MultiDataTrigger의 경우
글쎄, 정말이 게시물에 표시된 바와 같이 avconverter에서 리소스를 사용할 수 있습니다 : http://stackoverflow.com/questions/618648/how-can-i-access-resourcedictionary-in-wpf-from-c - 샤프 코드 –