최근에 내 PC에서 Linux를 실행하기 시작했으며 OpenGL을 배우기 시작했습니다. 내 IDE로 Eclipse CDT의 최신 버전을 사용하고 있으며 시스템은 Ubuntu 10.10, 64 비트 버전입니다.우분투에서 Eclipse CDT의 32/64 비트 문제
내가 겪고있는 문제는 IDE에서 빌드를 실행하려고 할 때마다 "Launch Failed, Binary Not Found"라는 오류 메시지가 나타납니다.
필자는 인터넷에서 주위를 둘러 보았지만 여전히 문제는 해결할 수 없었습니다. 바이너리가 빌드되어 있다는 사실을 알고 있는데, 터미널 창에서 실행할 수 있습니다. 내가 이클립스가 32 비트 바이너리를 실행하려고 시도했지만, GCC 4.4.5가 64 비트 시스템에서 64 비트 바이너리를 기본값으로 사용한다는 것을 본 글에 따르면. 내가
필자 메이크에 -m32 플래그를 사용하는 방법에 대한 많은 정보를 볼 수 위의 정보를 수집 곳 * 편집 * This입니다,하지만 난 아직 이클립스에 다음과 같은 출력을 얻을 :
make all
g++ -o HelloWorld2 main.o
/usr/bin/ld: i386 architecture of input file `main.o' is incompatible with i386:x86-64 output
/usr/bin/ld: final link failed: Invalid operation
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [HelloWorld2] Error 1
무엇 Eclipse가 64 비트 바이너리를 시작하거나 Eclipse가 32 비트 바이너리를 올바르게 컴파일하도록하는 방법을 알고 싶습니다.
당신의 JDK 64 비트인가? – trojanfoe
네, 그렇게 보입니다. – waffleShirt