0

사실 저는 WP7 용 라이브 스트리밍 앱을 개발 중이며 문제가 있습니다. 사용자가 버퍼링 진행 상황에 대한 실시간 정보를 얻을 수 있도록 BackgroundAudioPlayer.Instance.BufferingProgress가받은 데이터의 정확한 비율을보고하지 않도록 UI를 업데이트하려고합니다. 항상 0 또는 1 (100 %)을 반환합니다. SDK의 RC 버전을 사용 중이며 RTM에서 수정되었는지 확실하지 않습니다.Windows Phone 7 BackgroundAudioPlayer 버퍼링 진행률이 항상 0 또는 1을 반환합니다.

답변

0

been resolved in RTM이 보이지 않는이 may be a known issue이라고 생각합니다. 호기심에서 스트림이 라이브이고 연속적이면 BufferingProgress은 다운로드가 얼마나 완료되었는지를 결정할 수 없습니까 (이론적으로 연속 스트림은 길이가 무한하기 때문에)?

+0

제공된 링크가 작동하지 않습니다. – onmyway133

+0

포럼 링크가 개발자 센터로 업데이트되면 링크가 끊어졌습니다. 원한다면 포럼에서 스레드를 검색하고이 게시물을 편집 할 수 있지만 RTM (망고)에서 해결되지 않았다고 본질적으로 막 말한 것입니다. – keyboardP

+0

여기에 Windows Phone 8에서이 기능을 사용하려고하는데 아직 문제가 있습니다. – iuristona