요즘 나는 MMU를 다루기 위해 몇 가지 베어 메탈 코드를 작성하려고합니다. 시도한 후에도 여전히 제대로 작동하지 않습니다. 직렬 콘솔로 디버깅 할 수 없으며 D-STREAM과 같은 값 비싼 디버거가 없기 때문에 여기에 코드를 붙여 도움을 요청할 수 있습니다. 나는 거머리가되고 싶지 않지만, 내가 제공 할 수있는 정보가 무엇인지 모르겠다.ARM Cortex-A8에서 MMU를 활성화 할 때의 문제점. CPU는 S5PV210입니다.
내 CPU는 S5PV210 난 그냥 그냥 "가상 주소 == 물리적 주소" 코드
"ldr pc, =0x30000000\n"
후 의미 플랫 메모리 매핑, 을하고 싶은 무엇 코어 텍스 A8 아키텍처 을 기반으로
은 플래시 LED 프로그램입니다. "enable_mmu"이 라인이
"orr r0, r0, #0x0001\n" /* .... .... .... ...1 Enable MMU */
내 플래시가 주도 주석이 프로그램이 잘 작동한다면 내가 그것을 주석을 제거하면, 플래시가 작동을 중지했다. 여기 당신의 페이지 테이블 초기화 코드를 잘 것 같다 전체 프로그램
#define ttl_base 0x2F000000
#define MMU_DES_FULL_ACESS (3<<10)
#define MMU_DES_DOMAIN (0<<5)
#define MMU_DES_EXECUTE_NEVER (0<<4)
#define MMU_DES_CACHEABLE (1<<3)
#define MMU_DES_BUFFERABLE (1<<2)
#define MMU_DES_SECTION (2)
#define MMU_DES_ATTRIBUTE (MMU_DES_SECTION|MMU_DES_BUFFERABLE|MMU_DES_CACHEABLE|MMU_DES_EXECUTE_NEVER|MMU_DES_DOMAIN|MMU_DES_FULL_ACESS)
void init_mmu()
{
//Create Translation Table for a flat map (Vitual Address == Physical Address)
u32 virtualaddr,phyaddr;
u32 *mmu_tlb_base=(u32 *)ttl_base;
virtualaddr = 0x0;
phyaddr = 0x0;
while(1)
{
*(mmu_tlb_base + (virtualaddr>>20)) = (phyaddr & 0xFFF00000) | (MMU_DES_ATTRIBUTE); //map 0x0x30000000-0x30100000 to 0xB0000000-0xB0100000
virtualaddr+=0x100000;
phyaddr+=0x100000;
if (phyaddr==0x00000000)
{
break;
}
}
}
void enable_mmu()
{
__asm__(
"mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0\n"
"bic r0, r0, #0x3000\n"
"mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0\n" /* Disable Insturection cache */
"mov r0, #0\n"
"mcr p15, 0, r0, c7, c5, 0\n" /*Instruction cache invalidate all*/
"mcr p15, 0, r0, c7, c5, 6\n" /*branch predictor invalidate all*/
"mcr p15, 0, r0, c8, c7, 0\n" /* Invalidate data and instruction TLB */
/*Invalidate entire Data cache*/
/*Start*/
"MRC p15, 1, r0, c0, c0, 0\n" /* Read Cache Size ID */
"LDR r3, =0x1ff\n"
"AND r0, r3, r0, LSR #13\n" /* r0 = no. of sets - 1 */
"MOV r1, #0\n" /* r1 = way counter way_loop */
"way_loop:\n"
"MOV r3, #0\n" /* r3 = set counter set_loop */
"set_loop:\n"
"MOV r2, r1, LSL #30\n" /* */
"ORR r2, r3, LSL #5\n" /* r2 = set/way cache operation format */
"MCR p15, 0, r2, c7, c6, 2\n" /* Invalidate line described by r2 */
"ADD r3, r3, #1\n" /* Increment set counter */
"CMP r0, r3\n" /* Last set reached yet? */
"BGT set_loop\n" /* if not, iterate set_loop */
"ADD r1, r1, #1\n" /* else, next */
"CMP r1, #4\n" /* Last way reached yet? */
"BNE way_loop\n" /* if not, iterate way_loop */
/*End*/
/*Data and Instruction barrier*/
"dsb\n"
"isb\n"
"mov r0, #0\n"
"mcr p15, 0, r0, c2, c0, 2\n" /*Clear L2 Translation Table Entry*/
"mov r4, #0x2F000000\n"
"mcr p15, 0, r4, c2, c0, 0\n" /*Write L1 Translation Table Entry*/
"mvn r0, #0\n"
"mcr p15, 0, r0, c3, c0, 0\n" /*Write 0xFFFFFFFF to Domain Access Register, which means no permission check*/
"mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0\n" /* Read SCTLR */
/* .RVI ..RS B... .CAM */
"bic r0, r0, #0x3000\n" /* ..11 .... .... .... Clear bit V、bit I */
"bic r0, r0, #0x0087\n" /* .... .... 1... .111 Clear bit B/C/A/M */
"orr r0, r0, #0x0002\n" /* .... .... .... ..1. Enable Aligment Check */
"orr r0, r0, #0x0004\n" /* .... .... .... .1.. Enable Data Caches */
"orr r0, r0, #0x1000\n" /* ...1 .... .... .... Enable Instruction Caches */
"orr r0, r0, #0x0800\n" /* .... 1... .... .... Enble brach prediction */
"orr r0, r0, #0x0001\n" /* .... .... .... ...1 Enable MMU */
"mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0\n" /* Write back to SCTLR */
"ldr sp, =0x3F000000\n"
"ldr pc, =0x30000000\n"
"loop:\n"
"b loop\n"
);
}
컴파일러가 r0-r3에 'ttb'를 넣지 않았다는 것을 어떻게 알 수 있습니까? 하드 코딩 된 레지스터와 clobbers가있는 큰 인라인 asm은 일반적으로 매우 나쁜 것입니다. – Notlikethat
@ Notlikethat 당신 말이 맞아요. 하지만 "void enable_mmu (void) __ attribute __ ((naked));"라고 선언하더라도. " 그리고 지역 변수를 사용하지 마십시오. 문제는 여전히 일어난다. – demonguy
naked는 함수 프롤로그 및 에필로그에만 영향을 미칩니다. 물론 여기서는 관련이 없습니다. 물론 컴파일러에게 호출 수신자가 저장 한 레지스터를 지우는 것은 아닙니다. 방금 컴파일을 시도했는데, gcc가 rt에'ttb '를 넣었으므로 그 파일도 잘 쓰레기로 처리 될 것입니다. 나는 코드를 사소한 부분으로 업데이트하는 것을 권장한다 - 많은 asm은 아마 .S 파일에 속할 것이다. – Notlikethat