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나는이 스 니핏을 획득하고 파티클 시스템 프리 패브를 인스턴스화합니다. 내가 가지고있는 문제는 클론이 5 초의 지연 후에 파괴되지 않는다는 것입니다. 모든 조언을 부탁드립니다.Unity C# 4.5.2 2D 인스턴스화 된 파티클 시스템 조립식을 파괴
private ParticleSystem instantiate(ParticleSystem prefab, Vector3 position)
{
ParticleSystem newParticleSystem = Instantiate(
prefab,
position,
Quaternion.identity
) as ParticleSystem;
if(newParticleSystem.gameObject != null)
{
Destroy(
newParticleSystem.gameObject,
newParticleSystem.startLifetime
);
}
return newParticleSystem;
}