내 iPad 앱에 NinevehGL 프레임 워크을 사용하려고합니다. 내 Xcode 프로젝트에 프레임 워크를 추가했습니다. 그러나, 내 애플 리케이션을 실행하면, 그것은 성공적으로 실행됩니다.iOS의 프로젝트에서 타사 프레임 워크 추가
참고 : NinevehGl.pkg를 설치하면 NinevehGl 프레임 워크가 프로젝트 템플릿 자체에 표시됩니다. 이 템플릿을 의미
암 선택 자동으로이 바이너리를 라이브러리와 연결에 약간의 프레임 워크를 생성합니다.
하지만 내 문제는 : 다른 맥에서 같은 Xcode 프로젝트를 실행하고 있지만, 그것은 충돌. 다른 Mac은이 패키지를 설치하지 않았기 때문에. 그래서이 프레임 워크를 프로젝트 자체에 추가하고 싶습니다. 이것을 추가하는 방법?
당신이 올바른지에서 참조. 하지만 Nineveh.pkg 파일을 설치했습니다. 그래서 그것은 내 맥 자체에 설치됩니다. 하지만 라이브러리 클래스에 NinevehGL.framework를 사용하고 싶습니다. 그럼 난 다른 맥 기계 에이 프레임 워크에 액세스 할 수 있습니다. – Sabs
모든 Mac에서 "Ninevehgl"앱을 실행하려면 Nineveh.pkg 파일을 설치할 필요가 없습니다. 대신, 내가 언급 한 것을 수행하십시오. 다운로드 한 NinevehGL 폴더의 "NinevehGL.framework"폴더를 프로젝트 디렉토리에 복사하고 붙여 넣으십시오. QuartsCore 및 OpenGLES 프레임 워크를 추가하십시오. 'Build Phases'로 가서 'Link Binaries with Libraries'를 클릭하고 'Add Other'버튼을 클릭 한 다음 ur 프로젝트 소스 디렉토리에서 붙여 넣은 "NinevehGL.framework"폴더를 선택하십시오. 그게 전부 야. 이제를 가져 와서 프로젝트를 다른 컴퓨터로 전송할 수 있습니다. 수정없이 모든 컴퓨터에서 실행되어야합니다. –