나는 objective-j와 프레임 워크에 새로운 것이므로 드릴 다운을 시도하고 일부 코드를 이해하려고 시도했지만 객체 (또는 구조체) CGRect로 인해 길을 잃어 가고 있습니다. 여기 Objective-J and Cappuccino and CGRect
은 전체 설명서입니다 : Cappuccino좋아, 지금은 드릴 다운 그리고 난이 CPView 클래스의 작동 방식을 배우려고 : 이제 CPView.j
, 내가 CGRect 객체 (또는 구조)를 참조하십시오 어디서나 그리고 저는 단순히 CGRect가 정의 된 곳의 삶을 생각할 수 없습니다. 이게 어떻게 작동합니까? 나는 뭔가를 놓치고있는 것처럼 느낀다.
내가 찾은 가장 가까운 것은 CGGeometry.j과 CGGeometry.h이지만 아직 CGRect 구조 나 개체가 정의되어 있지 않습니다.
누군가 나를 도울 수 있습니까? CGRect 구조체 또는 객체를 어떻게 인스턴스화 할 수 있으며 정의 된 곳은 어디입니까? 무엇이 포함되어 있습니까? etc ...
CGRect를 만드는 주요 방법은 here으로 설명한 CGRectMake 함수를 사용하는 것입니다.
나는 이것이 어떻게 작동하는지 파악하지 못하고있다.
감사합니다.
는업데이트 :
코드를 좀 더보고 후 : 라인 23 라인 30 라인 37, 자바 스크립트 객체의 설명처럼 좀 보이는 것 같다. 이 올바른지? 확실하지 않습니다 ... CGRect가 무엇인지 이미 알고있는 .j 파일을 번역하고 있습니다. 이것이 우리가 (CGRect) 유형 카스트와 객체를 사용할 수있는 이유입니까? CGRects는 마치 이 아니며 지금까지 사용 된 다른 객체와 같은이 아니며 이유를 알고 싶습니다.
감사합니다.
00023 #define _CGPointMake(x_, y_) { x:x_, y:y_ }
00024 #define _CGPointMakeCopy(aPoint) _CGPointMake(aPoint.x, aPoint.y)
00025 #define _CGPointMakeZero() _CGPointMake(0.0, 0.0)
00026
00027 #define _CGPointEqualToPoint(lhsPoint, rhsPoint) (lhsPoint.x == rhsPoint.x && lhsPoint.y == rhsPoint.y)
00028 #define _CGStringFromPoint(aPoint) ("{" + aPoint.x + ", " + aPoint.y + "}")
00029
00030 #define _CGSizeMake(width_, height_) { width:width_, height:height_ }
00031 #define _CGSizeMakeCopy(aSize) _CGSizeMake(aSize.width, aSize.height)
00032 #define _CGSizeMakeZero() _CGSizeMake(0.0, 0.0)
00033
00034 #define _CGSizeEqualToSize(lhsSize, rhsSize) (lhsSize.width == rhsSize.width && lhsSize.height == rhsSize.height)
00035 #define _CGStringFromSize(aSize) ("{" + aSize.width + ", " + aSize.height + "}")
00036
00037 #define _CGRectMake(x, y, width, height) { origin: _CGPointMake(x, y), size: _CGSizeMake(width, height) }