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게임 엔진 용 조명 시스템을 설계 한 사람이 있습니까? 또는 어떤 엔진에서 조명 시스템을 사용 했습니까?게임 조명 시스템 아키텍처
씬에 많은 조명 (20 개 이상)이있을 수있는 경우 조명 시스템을 어떻게 설계합니까? 가장 가까운 네 개의 빛을 선택합니까? 디자인이 쉐이더에 어떤 영향을 줍니까?
오, 예, 저는 미리 구운 조명이 아닌 동적 조명에 대해 이야기하고 있으며 엔진이 고정 기능이 아니라 쉐이더 기반이라고 가정합니다.
감사합니다.
-tep