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밉맵 레벨마다 텍스처 배열을 사용하여 PVRTC 밉맵 텍스처를 구성하는 방법은 무엇입니까?텍스처 배열을 사용하여 PVRTC 밉맵 텍스처를 생성 하시겠습니까?

예 : 2048.png 레벨 0 1024.png 레벨 1 . . 2.png 레벨 10 1.png 레벨 11

내 OpenGL ES2에 대해 PVRTC 압축이 적용된 밉맵 텍스처가 필요합니다. 나는 인터넷 검색을하고 있었고 나는보고있는 행운이 없었다. 유일한 해결책은 DDS를 편집하고 PVRTC로 변환하는 것이 었습니다. 문제는 NVIDIA DDS 편집이 Windows 용이고 OSX를 사용하고 있다는 것입니다.

누구나 승리를 피하는 방법을 알고 있습니다. 또는 .ktx .dds를 지원하는 PVRTexTool에서 변환 할 수있는 밉맵을 구성하는 데 도움이되는 일부 c/C++/objective-c 오픈 소스 코드

감사합니다.

답변

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http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-insider.asp (등록 필요)에서 PowerVR Insider SDK를 설치하십시오. PVRTexToolGUI를 열고 2048.png (가장 큰지도)를로드하고 밉맵 체인을 생성하고 Surface Browser (왼쪽 탭) 펼쳐진 밉맵 레벨을 생성하십시오. 마우스 오른쪽 버튼에 "파일을 표면에로드"가 있습니다.