이것은 나의 첫 번째 질문이다 : D, 나의 영어에 대해 처음으로 유감스럽게 생각한다.어떻게 MovieClip (비트 맵 및 오디오)을 FLV에 저장할 수 있습니까?
내 질문은 기본적으로 플래시 무비 클립을 FLV로 저장하는 방법입니다.
무비 클립은 사용자가 생성하며 다양한 사운드와 애니메이션을 가지고 있으며 FLV를 저장하여 Youtbue로 보내야합니다.
무엇을 시도해 보셨습니까 : Movie Clip 프레임을 프레임에 집어 Bitmap에 저장하는 데 사용하는 Alchemy Lib 사용에 관한 질문이 있습니다.
Alchemy Lib은 이러한 프레임을 매력처럼 FLV로 변환하고 ByteArray를 사용하여 사운드 청크 저장을 지원합니다.
내 문제는 어떻게 영화 클립을 Alchemy Lib에 보낼 수 있습니까?
SoundMixer.computeSpectrum(sndData, false, 2);
마녀가 나에게 sndData 변수에 BYTEARRAY을 반환하지만 사용 키우면 화면에 오디오 웨이브 폼을 렌더링하기 때문에 쓸모가 : I've 사용하여 시도했다.
Thougth
Sound.extract();
를 사용 aboud하지만 난 사운드 클래스는 하나의 MP3 사운드에 사용됩니다 믿고 나는 무비 클립에 의해 생성 된 혼합 소리를 잡아해야합니다.
MovieClip에서 FLV를 생성하는 또 다른 방법이 있습니까? 내 코드의 일부 아래
:은 내가이 링크에있는 튜토리얼에서 내 코드를 기반 : 그것을 http://www.zeropointnine.com/blog/updated-flv-encoder-alchem/
private const OUTPUT_WIDTH:Number = 550;
private const OUTPUT_HEIGHT:Number = 400;
private const FLV_FRAMERATE:int = 24;
private var _baFlvEncoder:ByteArrayFlvEncoder;
public var anime:MovieClip;
//Starts recording
public function startRecording()
{
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
//Initialize the Alchemy Lib
_baFlvEncoder = new ByteArrayFlvEncoder(stage.frameRate);
_baFlvEncoder.setVideoProperties(OUTPUT_WIDTH, OUTPUT_HEIGHT);
_baFlvEncoder.setAudioProperties(FlvEncoder.SAMPLERATE_22KHZ);
_baFlvEncoder.start();
}
//Stops recording
public function stopRecording()
{
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
_baFlvEncoder.updateDurationMetadata();
// Save FLV file via FileReference
var fileRef:FileReference = new FileReference();
fileRef.save(_baFlvEncoder.byteArray, "test.flv");
_baFlvEncoder.kill();
}
//The Main Loop activated by StartRecording
public function enterFrame(evt:Event)
{
var bmpData:BitmapData = new BitmapData(OUTPUT_WIDTH, OUTPUT_HEIGHT, false, 0xFFFFFFFF);
bmpData.draw(anime);
var sndData:ByteArray = new ByteArray();
SoundMixer.computeSpectrum(sndData, false, 2);
_baFlvEncoder.addFrame(bmpData, sndData);
bmpData.dispose();
}
왜 FLV가 특별히 필요합니까? 플래시 IDE를 사용하고 있습니까? 그렇다면 동영상을 AVI (파일 | 내보내기 | "동영상 내보내기 ...")로 내보내고 그런 방식으로 YouTube에 업로드 할 수 있습니다. – iND
MovieClip에는 soundTransform 속성 만 있지만 사운드 객체에 대한 액세스 권한이 없기 때문에 현재로서는 그럴 가능성이 없습니다. Adobe 의도적으로 어쩌면이 기능을 추가하지 않아서 AS3에서 swf2flv 자체 수출 업체를 만들 수 없습니다. –
나는 힘든 방법을하는 방법을 알고있다 : 사운드 데이터가 MovieClip 객체와 함께 저장되어있을 수 있으므로 바이트 배열로 직렬화 한 다음 사운드 데이터를 찾고 추출하기 위해 바이트 코드를 추출하려고 할 수있다. :) –