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퀴즈 게임에 대한 질문 데이터베이스와 같은 로컬 데이터베이스 파일을 사용하고 싶습니다. 공식 코코스 제작자 사이트 또는 포럼에 대한 튜토리얼을 찾을 수 없습니다. C++에서 이미 문제
Use database (such as sqlite) with cocos2d-x
를 해결하지만 난 C++코코아 작성기에서 sqlite 데이터베이스를 사용하는 방법 javascript
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
// foo: {
// default: null, // The default value will be used only when the component attaching
// to a node for the first time
// url: cc.Texture2D, // optional, default is typeof default
// serializable: true, // optional, default is true
// visible: true, // optional, default is true
// displayName: 'Foo', // optional
// readonly: false, // optional, default is false
// },
// ...
},
// use this for initialization
onLoad: function() {
},
onbuttnclick: function(){
//var test = new cc.Scene('test');
//cc.director.pushScene(test);
cc.director.loadScene('helloworld');
//cc.director.popScene();
},
// called every frame, uncomment this function to activate update callback
// update: function (dt) {
// },
});
내가 자바 스크립트에서 솔루션을 필요로 코코스 작성자의 기본 스크립트 인 자바 스크립트 아래에 그것을 사용하려면 수, cocoscreator에서
선생님의 그 것 자동차 사용 SQLite는 당신은 리스 게시 샘플 코드 –
죄송 합니다만 첫 번째 명령을 내리십시오. 코드없이 응답하기 위해 전화를 사용합니다. 이제 다음과 같이 사용할 수있는 코드를 확인합니다 :'cc.sys.localStorage.setItem ("key", "value"); 값 = cc.sys.localStorage.getItem ("key");'모든 JSON.stringify (JSONObject)를 저장할 수 있습니다. localStorage의 값으로 사용하고 Chrome의 기본 캐시 또는 로컬 캐시에서 디스크의 데이터 파일을 삭제하지 않으면 게임을 다시 시작해야합니다. –