0
중력과 정렬 시뮬레이션을하려고합니다. 나는 지금 막 시작하고있다. 그러나 나는 대답을 찾을 수없는 문제에 이미 마주 쳤다. 저는 입자가 다른 변수를 사용하여 중력 변수에 의해 기하 급수적으로 속도를 높이도록 노력하고 있습니다. 하지만이 코드를 실행하면 particle [0] .y = NaN이됩니다. 도움말은 매우 감사하겠습니다. 중력 시뮬레이션이 올바르게 작동하지 않습니다.
var c = document.getElementById("canvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var gravity, objectDensity, force, parVelo;
gravity = 9.8;
function Object(mass, x, y, w, h) {
this.m = mass;
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
};
var particle = [];
particle.push(new Object(10,10,10,20,20));
function draw() {
parVelo += gravity;
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
for(let i = 0, len = particle.length; i < len; i++) {
ctx.fillRect(particle[i].x,particle[i].y,particle[i].w,particle[i].h)
particle[i].y += parVelo;
}
}
setInterval(draw,1000);
'parVelo'에 초기 값을 설정하지 않았습니다. – James
와우 ... 기본 코딩 기술. 나는 그것을 간과했다. 나는 지금 당황 스럽다. – Bestlogo56