지금은 다소 어색한 상황입니다.게임 플레이가 ipa 파일에서 충돌하지만 Xcode에서 제대로 실행됩니까?
내 프로젝트를 Xcode에서 내 장치로 직접 실행할 때 충돌없이 완벽하게 실행됩니다. 하지만 그 프로젝트의 ipa 파일을 만들고 iTunes를 사용하여 장치에 ipa를 설치하면 처음에는 게임 플레이 화면이 시작될 때만 충돌이 발생하고 나중에 게임 플레이를 시작하면 정상적으로 실행됩니다.
내 게임 플레이는 사용자가 두 가지 초기 상태에서 모두 잘 작동하는 초기 화면 2 개를 탐색 한 후에 시작됩니다. (즉, Xcode 또는 ipa 파일에서 실행).
내가 이해하지 못하는 것은 Xcode에서 직접 실행할 때 문제가 게임 플레이 클래스의 init 메소드에있는 경우 왜 충돌하지 않는지입니다. ipa 또는 Xcode에서 실행할 때 코드 압축 또는 다른 코드 컴파일 메커니즘이 있습니까?
도움을 주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.
기기의 오류 로그를 확인 했습니까? 당신은 아마 그것에서 몇 가지 포인터를 얻을 수 있습니다. – adig
안녕하세요 .. 내 코드와 동일한 문제가 있습니다 ... 코드에서 실행하면 잘 작동합니다 ... ipa를 만든 후 실행하면 충돌이 발생합니다 ...이 문제를 해결하려면 무엇이 필요합니까? – Rajneesh071