2013-07-10 1 views
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iOS 게임 소스 코드가 cocos2d에 내장되어 있으며이를 다시 스키닝하고 있습니다. 최적화 된 스프라이트 시트는 스크립트로 생성되고 .plist 파일에서 가져온 TexturePacker에 의해 만들어집니다. Cocos2d iOS/iphone/ipad 앱 재 배열 : TexturePacker로 이미지 바꾸기

enter image description here

응용 프로그램을 reskining 동안

, 내가 응용 프로그램 폴더에서,하지만 응용 프로그램에 표시되는 응용 프로그램 이전의 이미지를 실행 한 후 이러한 이미지를 대체했다. 배경, 아이콘 파일과 같은 일반 이미지 (TexturePacker를 통해 최적화되지 않은 이미지)는 올바르게 반영됩니다. 응용 프로그램을 컴파일하는 동안

또한 나는 다음과 같은 오류를 얻고 있지만 응용 프로그램은 이전의 이미지를 표시 실행합니다 :

 /WORK/App_Name/PackTextures.sh: line 12: /usr/local/bin/TexturePacker: 
No such file or directory 

    /WORK/App_Name/PackTextures.sh: line 19: /usr/local/bin/TexturePacker: 
No such file or directory 

    /WORK/App_Name/PackTextures.sh: line 26: /usr/local/bin/TexturePacker: 
No such file or directory 

파일 "PackTextures.sh"을 언급 한 디렉토리에 존재한다. 내 질문 : TexturePacker 또는?에서 사용하는 이미지를 바꾸는 방법?

답변

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그것은 당신의 스크립트가 더 프로그램 TexturePacker/usr/local/bin 폴더에이 없음을 알려줍니다,없는 말을하지 않습니다

/usr/local/bin/TexturePacker: No such file or directory 

당신이 경우에 할 수있는 장치/시뮬레이터에서 응용 프로그램을 제거 할 수 있습니다 Xcode가 전체 앱을 전송하도록합니다. 때로는 Xcode가 모든 자산을 따라 잡을 수는 없지만, 정확하게 기억한다면 이것은 주로 앱에서 파일을 삭제하는 것과 관련이 있습니다.

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안녕하세요, 오류를 지적 해 주셔서 감사합니다. 실제로 TexturePacker가 설치되어 있지 않습니다. 경로/usr/local/bin/resolved issue에 TexturePacker 용 명령 줄 도구가 설치되었습니다. – mohsinj

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TexturePacker 용 명령 줄 도구를 설치하는 방법은 무엇입니까? –

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발견했습니다 ... 향후 사용자에게 ... 시도해보십시오. 텍스처 패커로 이동 (무료 버전 사용) 메뉴에서 텍스처 패커를 클릭하고 설치 명령 줄을 선택하십시오. 텍스처 패커가 설치된 기본 경로 이름을 가져옵니다. (필자의 경우/usr/bin/TexturePacker) PackTextures.sh를 TP = "/ usr/bin/TexturePacker"로 업데이트하십시오. –