3.1.2 SDK를 기반으로 제작되었지만 내 앱이 2.2.1 기기에서 실행되도록하려고합니다.iPhone OS 3.1.2 및 2.2.1 모두에 대한 문제가 발생했습니다.
아래의 표는
Deployment |Base |Device |Result
Target |SDK |Version |
-------------+------------+------------+-------
3.1.2 3.1.2 3.1.2 Runs OK
2.2.1 3.1.2 3.1.2 Runs OK
2.2.1 2.2.1 2.2.1 Runs OK
2.2.1 3.1.2 2.2.1 Builds OK, interrupt signal when run
라인 # 3 내 코드 중 어느 것도 SDK 년대 사이에 호환성이 없다는 것을 증명 내 결과를 보여줍니다. 문제의 근본 원인을 찾기 위해 약점을 맺을 필요가있는 모든 것을 제거했습니다.
인터럽트는 프로그램 시작 후 즉시 나타나지만 즉시 실행되지는 않습니다. 그리고 그것이 일어나는 요점은 3.0 피처와 관련이없는 코드에 있습니다.
멈추고있는 선은 4 개의 float (ab)/(c/d)와 관련된 간단한 수학 연산이며, 그 중 어떤 것에도 문제가있는 것 같습니다. (It 's C++)
이런 상황에서 다른 원인으로 인터럽트 신호가 발생할 수 있습니까?
업데이트 :
그것에서 중단있어 정확한 지점이 플로트에 U64 캐스팅 것 같다.