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IDE에 결과가 표시 될 수 있습니까?`g ++ -E file.cxx`에 대한 Visual Studio 2010 아날로그 란 무엇입니까?
그래서 내가 사용하는 코드 샘플을 시도 부스트 전처리 및 is shown here (!warning - russian) :
#include <boost/preprocessor.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
#define DEFINE_OUR_STRUCT(name, seq) DEFINE_OUR_STRUCT_I(name, seq)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_I(name, seq) \
struct name { \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS(seq) \
\
template <typename functor> \
void apply(Functor functor) { \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS(functor, seq) \
} \
};
#define DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_TYPE(tuple) \
BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 0, tuple)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_NAME(tuple) \
BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 1, tuple)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS(seq) \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS_OP, ~, seq)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS_OP(z, data, el) \
DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_TYPE(el) \
DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_NAME(el);
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS(ft, seq) \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS_OP, ft, seq)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS_OP(z, ft, el) \
ft(DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_NAME(el));
//this
DEFINE_OUR_STRUCT(first_struct,
((int , id))
((std::vector<char> , data))
)
// shall turn into
/*
struct first_struct {
int id;
std::vector<char> data;
template <typename Functor>
void apply(Functor functor) {
functor(id);
functor(data);
}
};
*/
// ...And probably shall not give as many errors as it does...
int main()
{
return 0;
}
내 IDE, 나는 IDE가 그것을보고 나의 코드를 참조하는 방법을 궁금해 VS2010 (궁극적)입니다 - 내이 코드로 바뀌 정의합니다 함께 meanig . IDE 내부에서 수행 할 수 있습니까? VS 콘솔에서 수행 할 수 있습니까?
프로젝트 속성에는 "파일 전처리"와 "전처리 된 파일 이름"이라는 두 가지 옵션이 있습니다. 파일을 별도로 열어야합니다. –
... [/ P] (http : //msdn.microsoft.com/en-us/library/8z9z0bx6(v=vs.80).aspx) 프로젝트 내부에서 사용할 수 있지만 작동하는 데모는 1600KB의 .i 파일을/obj 폴더에 생성합니다. e는 너무 많은 공백을 가지고 있습니다 ... 그리고 VS는 hightlightning을 제공하지 않습니다 ... ( – myWallJSON
@myWallJSON : 전처리 된 출력은 읽을 수 있도록 설계되지 않았으며 컴파일의 다음 단계를위한 중간 단계에 불과합니다. –