2013-05-05 4 views
0

JPCT-AE를 사용하고 있는데 카메라를 구형 내부에 넣으려고하고 있지만 단순히 아무것도 표시하지 않습니다. 카메라를 똑같이 가리 키지 않으면 그 모양을 볼 수 있습니다.JPCT-AE가 도형 내부에 렌더링되지 않습니다.

Texture texture = new Texture(3000, 3000, RGBColor.RED); 
    TextureManager.getInstance().addTexture("sphere", texture); 

    mSphere = Primitives.getSphere(20); 
    //mSphere.calcTextureWrapSpherical(); 
    mSphere.setTexture("sphere"); 
    mSphere.build(); 

    mWorld = new World(); 
    //mWorld.setAmbientLight(50,50,50); 

    mWorld.addObject(mSphere); 

    Camera camera = mWorld.getCamera(); 
    //camera.moveCamera(Camera.CAMERA_MOVEOUT, 30); 
    //camera.setPosition(mSphere.getTransformedCenter()); 
    camera.lookAt(mSphere.getTransformedCenter()); 
    //camera.moveCamera(Camera.CAMERA_MOVEIN, 5); 

    MemoryHelper.compact(); 

나는 코드의 다양한 영역에 주석을 달거나 주석을 제거하는 데만 노력했지만 아무데도 들지 않습니다.

답변

0

나는 도둑질을 켜 놓았다.

mSphere.setCulling(false); 

을 :) 고정