libgdx 프레임 워크를 사용하여 게임을 개발 중이며 성공적으로 안드로이드 버전을 완성했습니다. 이제 프로젝트의 일부를 완성하려고합니다. Mac OS X에서 작업 환경을 설정하고 git 저장소에서 프로젝트를 체크 아웃했지만 iOS 시뮬레이터 앱으로 실행하지 않아도됩니다. Eclipse가 Robovm 프로젝트로 전혀 인식하지 못하는 것 같습니다.Mac의 LibGDX 프로젝트 - iOS 시뮬레이션으로 시작합니다. app
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테스트는 내가 아이폰 OS 시뮬레이터 응용 프로그램으로 실행할 때 잘 실행 샘플 새로운 프로젝트입니다 ... 스크린 샷을 참조하십시오. 하지만 내 libgdx 게임의 일부분 인 piggy-ios는 iOS 시뮬레이터로 실행할 수 없습니다 (이 옵션은 없으며 Run 구성에서는 Eclipse가 piggy-ios를 roboVM 프로젝트로 인식하지 않는 것 같습니다.) 힘 Eclipse는 아이폰 OS 시뮬레이터 응용 프로그램으로 실행? 지금이 기대 작품으로.. 내가 수동으로 Eclipse 프로젝트 파일을 편집했다 유사한 문제를 가지고 그것에 "RoboVM"특성을 추가하는 모든 사람들을 위해
를 내가 돈 ' 이클립스, piggy-ios 및 roboVM에 대한 도메인 지식이 있지만 Xcode 6의 iOS 시뮬레이터에 대한 중요한 변화를 만들었습니다. 이러한 도구가 iOS 시뮬레이터 및 iOS 시뮬레이터를 리버스 엔지니어링 한 기타 타사 해킹과 비슷하다면 이전 버전의 Xcode에서는 CoreSimulator.framework를 지원하도록 업데이트해야 할 수도 있습니다 (또는 simctl 명령 줄을 사용하십시오 도구)를 Xcode 6에 추가하십시오. –
답장을 보내 주신 Jeremy에게 감사하지만, 실제로는 그렇지 않습니다. Eclipse 프로젝트를 수동으로 편집하고 "RoboVM"속성을 추가하여 상황을 해결했습니다. 이제 완벽하게 작동합니다. – bazinac