우리는 Play 프레임 워크 2.3.7을 사용하고 있고 4 개의 모듈로 구성된 sbt (sbt 버전 0.13.5)로 다중 프로젝트를 설정했습니다. 우리가 오류없이 응용 프로그램을 컴파일Play 2.3.7 sbt 다중 프로젝트 컴파일러 문제
activator run
우리의 응용 프로그램을 실행하려는 경우
lazy val common = (project in file("modules/common")).enablePlugins(PlayJava, SbtWeb)
lazy val store = (project in file("modules/store")).enablePlugins(PlayJava, SbtWeb).dependsOn(common)
lazy val catalog = (project in file("modules/catalog")).enablePlugins(PlayJava, SbtWeb).dependsOn(common)
lazy val backend = (project in file("modules/backend")).enablePlugins(PlayJava, SbtWeb).dependsOn(common)
lazy val root = (project in file(".")).enablePlugins(PlayJava, SbtWeb).aggregate(common, store, catalog, backend).dependsOn(common, store, catalog, backend)
: 프로젝트 루트의 build.sbt 파일에서 우리는 모듈을 정의합니다. 메인 페이지에 대한 첫 번째 요청이 끝나면 전체 프로젝트를 다시 컴파일하기 시작합니다 ... 최대 네 번. 이 작업은 시간이 오래 걸리지 만 이후에는 문제가 없습니다.
그래서 이유가 무엇입니까, 프로젝트는 자주 컴파일됩니까? 다른 누구라도이 문제를 우연히 발견 했습니까?
감사합니다.
실제로 작동했습니다. 고맙습니다! – devDomm