게임 중에 스크린 샷을 찍는 프로그램을 만들고 있습니다. 바로 가기 키를 누르면 작동하지만 전체 화면이 열린 게임에서는 키를 감지하지 못합니다.전체 화면 게임에서 글로벌 핫키가 작동하지 않습니다.
내 코드 :
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
{
if ((short)m.WParam == 1)
{
start = DateTime.Now;
progressBar1.Maximum = 1;
progressBar1.Step = 1;
progressBar1.Value = 0;
DoRequest();
}
break;
}
default:
{
base.WndProc(ref m);
break;
}
}
}
내가 사용하는 글로벌 키를 등록 :
RegisterHotKey(this.Handle, 1, (int)KeyModifier.None, Keys.F11);
도움말 - 나 :/
해결! 해결되었으므로이 프로젝트를 통해 수정했습니다. http://www.codeproject.com/Articles/19004/A-Simple-C-Global-Low-Level-Keyboard-Hook
감사합니다.
내 코드에서 어떻게 구현할 수 있습니까? 나는 제대로하지 못한다. DirectX의 F11 키를 넣으려고했는데 작동하지 않았다. –
다음 링크 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb153252(v=vs.85).aspx가 도움을 줄 수 있는지 확인하십시오. –
고마워, 나는이 프로젝트를 통해 관리했다 : http://www.codeproject.com/Articles/19004/A-Simple-C-Global-Low-Level-Keyboard-Hook –