2013-07-05 3 views
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여기 AR에 대한 vuforia Qualcomm 프로젝트가 새로 도입되었습니다. 나는 프로젝트를 생성하기 위해 unity3d를 사용했다 (이미지 대상 프레임웍). 후 내장과 IOS 화면에 카메라를 렌더링 할 수되는 앱 unity3d에서 응용 프로그램을 실행하지만, 대상 이미지에 카메라를 이동 한 후에는 3D 오브젝트 (큐브)unity3d (vuforia)에서 ios 로의 이미지 대상을 사용하여 3D 개체 (큐브)를 렌더링 하시겠습니까?

내가 링크를 방문 렌더링 아니에요 : vuforia Portal 를 그리고 단계별 프로세스를 통해 이동 :

  1. unity3d에 vuforia 확장명을 추가하십시오.
  2. 데이터베이스에 대상 관리자를 추가하십시오.
  3. 패키지를 다운로드하여 unity3d로 가져 오십시오.
  4. 이미지를 대상으로 드래그하고 다운로드 할 패키지로 데이터 세트를 선택하십시오.
  5. 이미지 대상으로 3D 개체로 추가하십시오.
  6. ios에 앱을 만들고 실행하십시오.

카메라가 화면에 렌더링되지만 동일한 이미지 대상에 3D로 큐브가 표시되지 않습니다. 또한. 나의 단일성은 vuforia에있는 견본 신청에서 주어진 파일 형식을 생성하지 않는다.

관련하여 도움을 받으십시오.

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이 유 드래그에 대한 생각을 가지고 NAD 어떤 마커없이 ... 그 작업 .. 내가하려고 것이다 –

답변

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ARCamera에서도 데이터 세트를 활성화 했습니까?

나드

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감사를 카메라 뷰 및 추적에 3D 객체를 드롭 할 객체 미래에 ... 할 수있어? .. pls .. –

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@, VinuPriya ...

당신이 마커를 사용하지 않는 경우 당신은 당신의 3D 오브젝트를 배치 할 경우, 당신은 물체를 감지 OpenCV의 프레임 워크를 사용합니다. 3 차원 객체에 드래그 드롭을 구현하지 않았습니다. 나는 변경을 클릭 차원에서 사용이

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덕분에 ... 난 당신의 도움이 필요 –

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예, 물론 .. –