여기 AR에 대한 vuforia Qualcomm 프로젝트가 새로 도입되었습니다. 나는 프로젝트를 생성하기 위해 unity3d를 사용했다 (이미지 대상 프레임웍). 후 내장과 IOS 화면에 카메라를 렌더링 할 수되는 앱 unity3d에서 응용 프로그램을 실행하지만, 대상 이미지에 카메라를 이동 한 후에는 3D 오브젝트 (큐브)unity3d (vuforia)에서 ios 로의 이미지 대상을 사용하여 3D 개체 (큐브)를 렌더링 하시겠습니까?
내가 링크를 방문 렌더링 아니에요 : vuforia Portal 를 그리고 단계별 프로세스를 통해 이동 :
- unity3d에 vuforia 확장명을 추가하십시오.
- 데이터베이스에 대상 관리자를 추가하십시오.
- 패키지를 다운로드하여 unity3d로 가져 오십시오.
- 이미지를 대상으로 드래그하고 다운로드 할 패키지로 데이터 세트를 선택하십시오.
- 이미지 대상으로 3D 개체로 추가하십시오.
- ios에 앱을 만들고 실행하십시오.
카메라가 화면에 렌더링되지만 동일한 이미지 대상에 3D로 큐브가 표시되지 않습니다. 또한. 나의 단일성은 vuforia에있는 견본 신청에서 주어진 파일 형식을 생성하지 않는다.
관련하여 도움을 받으십시오.
이 유 드래그에 대한 생각을 가지고 NAD 어떤 마커없이 ... 그 작업 .. 내가하려고 것이다 –