2011-04-06 3 views
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현실적인 움직임을 가져야하는 거미를 프로그래밍하고 있습니다. 현재 다리를 움직이는 방법에 대한 참조로이 사이트를 사용하고 있지만 구현 방법을 잘 모르겠습니다.거미의 걷기 동작을 어떻게 프로그래밍 할 수 있습니까?

http://www.mechanicalspider.com/comparison.html

나는 점의 일부가 X 또는 Y 값과 고정 점을 중심으로 회전 간단 것들에 할당 된 사인 파동으로 움직일 것을 알고,하지만 난 어떻게 바닥을 이해하지 못하는 두 개의 '발'지점은 다른 지점과 관련하여 움직입니다. 이 코드를 어떻게 코드로 변환 할 수 있는지에 대한 설명만큼 코드를 찾고 있지 않습니다.

내가 충분히 명확하지 않은지 물어 보는 것을 주저하지 마십시오. 고마워요. 나는 이것을 처리 방식으로 구축하고 있습니다.

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플래시 용 Box2D 물리 엔진을 살펴보십시오. 스파이더를 포함한 몇 가지 데모가 있습니다. 나에게 현실적인 것처럼 보인다. 코드를 다운로드 할 수 있습니다. (거미를 찾기 위해 데모를 반복해야합니다.) http://box2dflash.sourceforge.net/ –

답변

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역 기구학을 읽을 수 있습니다.

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감사합니다. Processing에 대한 예제를 발견 했으므로 필요한 것입니다. 을 Heres 링크 : 당신은 또한 역 기구학 문제를 해결하는 방법에 어떤 조언을해야하는 경우 http://idblab.blogspot.com/2008/10/inverse-kinematics-and-processing.html이 – Miles

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위대한 :), 나는 할 수있다 도움 :) – stemm