3D Studio Max 2011을 사용하고 있습니다. VRML을 File/Export/…VRML
으로 내보낼 수 있지만 모든 텍스처 정보가 손실됩니다. 텍스처를 포함하여 모델을 VRML로 어떻게 내보내나요?3D Studio Max에서 텍스처를 포함한 VRML을 내보내는 방법
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A
답변
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노드 IndexedFaceSet
에 texCoord
또는 texCoordIndex
이 있습니까? 당신이 시도 할 수
몇 가지 : 만 JPEG 이미지
사용을 메쉬 수있는 상자 같은
변환 프리미티브
것이 있는지 확인 모든 메시에 UVUnwrap를 추가 UV 좌표는 채널 1에 있습니다.
개
만 사용 표준 물질 수출은 비트 맵 URL 접두사에서 폴더 위치를 넣어 다음 하나 개의 폴더에있는 텍스처 저장
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