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평면에서 BLENDER 버전 2.72로 생성 한 간단한 객체를 사용하여 가장자리까지 높이를 깎았습니다. 모델을 Unity3d로 정확하게 내보내려면 어떻게합니까? 모든 벽을 볼 수 있도록 버전 4.7이 있습니까? 그림 2. 잘못된 영어를 유감스럽게 생각합니다. 통일의 객체 수출 .OBJ 블렌더에서 unity3d로 내보내기하는 방법
블렌더 의 조언
평면에서 BLENDER 버전 2.72로 생성 한 간단한 객체를 사용하여 가장자리까지 높이를 깎았습니다. 모델을 Unity3d로 정확하게 내보내려면 어떻게합니까? 모든 벽을 볼 수 있도록 버전 4.7이 있습니까? 그림 2. 잘못된 영어를 유감스럽게 생각합니다. 통일의 객체 수출 .OBJ 블렌더에서 unity3d로 내보내기하는 방법
블렌더 의 조언
얼굴 (모델의면)의 한쪽면에만 볼 수 있습니다. 예를 들어 비행기가 있으면 크고 평평한 사각형처럼 보일 것입니다. 그러나 당신이 그것을 바닥에서 보면, 그것은 보이지 않을 것입니다. 이것은 아마도 당신의 문제 일 것입니다.
당신은 프로젝트 자산 폴더에 .blend 파일을 복사해야합니다. – Lestat
.blend 파일을 폴더에 복사했지만, 유닛에서 돌아서 벽이 사라져도 여전히 보이지 않습니다. –
이 질문은 https://gamedev.stackexchange.com/에 속하기 때문에 주제를 벗어난 것으로 닫습니다. –