나는 JPanel 200x200을 가지고 있습니다.범위 내의 포물선
JPanel의 경계와 함께 무작위 포물선을 생성하는 함수를 만들려고합니다. 높이가 100보다 작을 수 없다는 제약으로 (기본적으로 화면 이동) 모양을 이동하려고합니다.^2
- Y = (30) (X/7) :Random random = new Random(); int y; int x;
int size = random.nextInt(10);
int translation = random.nextInt(50);
int height = random.nextInt(100) - 200; //between 100 and 200
// 포물선 기능 :이 포물선 주위에 여기
는 모양이 내가 FlatteningPathIterator에 대해 연구하고 있지만이를 사용하는 방법을 너무 확실하지 봤는데
while(y != 200){
y = (float)Math.pow((float)xloc/size - translation ,2) + height;
x++;
}
그려진 곳의 coordiates 있습니다. 내 기능
y = (float)Math.pow((float)xloc/size - translation ,2) + height;`
포물선이 때로는 범위를 벗어났습니다. 포물선을 테두리 안에 인쇄하려면 어떻게 편집해야합니까?
*? "어떤 제안이"* 1) 빨리 더 나은 도움이 필요한 경우, 게시 A [MCTaRE] (http://stackoverflow.com/help/mcve) (최소 : 여기
몇 가지 예제 코드입니다 완전한 테스트되고 읽을 수있는 예). 2)보다 구체적인 질문을 추가하십시오. 게다가 게으른 질문인데 "어떤 제안?" 너무 광범위합니다. –이 [예제] (http://stackoverflow.com/a/20107935/230513)는 결과를 둘러싸는 컨테이너로 스케일합니다. – trashgod