스위프트와 Xcode 6은 모두 베타 버전이지만, 제 경우에는 스위프트 또는 Xcode 6과 관련이없는 구조적인 버그가 있다고 생각합니다. stackoverflow 커뮤니티에서이 질문을 부적절한 질문으로 평가하면 즉시 삭제할 수 있습니다.스위프트에서 ALAsset 사용하기
하지만 이제 내 질문에 대해 알아 보겠습니다. UIViewController 있고이 뷰 컨트롤러 (분명히 물마루 UIImageView) 카메라 롤에서 마지막 이미지를 추가하려면 노력하고있어. 여기 내 viewDidLoad에 방법입니다 :
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var assetLib = ALAssetsLibrary()
var url: NSURL = NSURL()
var imageView = UIImageView(frame: self.view.bounds)
assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos), usingBlock: {
(group: ALAssetsGroup!, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
group.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())
group.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {
(result: ALAsset!, index: Int, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
if result {
var alAssetRapresentation: ALAssetRepresentation = result.defaultRepresentation()
url = alAssetRapresentation.url()
if group == nil {
assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
(asset: ALAsset!) in
var assetRep: ALAssetRepresentation = asset.defaultRepresentation()
var iref = assetRep.fullResolutionImage().takeUnretainedValue()
var image = UIImage(CGImage: iref)
imageView.image = image
self.view.addSubview(imageView)
}, failureBlock: {
(error: NSError!) in
NSLog("Error!", nil)
})
}
}
})
}, failureBlock: {
(error: NSError!) in
NSLog("Error!", nil)
})
}
문제는 때마다 나는이 프로그램이 충돌을 컴파일하고 엑스 코드이 좋은 작은 파일로 저를 칠때이다 :
IdealityS`Swift._getOptionalValue <A>(Swift.Optional<A>) -> A:
0x6540: pushl %ebp
0x6541: movl %esp, %ebp
0x6543: pushl %ebx
0x6544: pushl %edi
0x6545: pushl %esi
0x6546: subl $0x8c, %esp
0x654c: calll 0x6551 ; Swift._getOptionalValue <A> (Swift.Optional<A>) -> A + 17
...
...
파일은 내가 아니에요 긴 여기에 전체 내용을 게시 ... 볼 수 있듯이 Swift 선택 사항과 관련된 것으로 보입니다. 그게 내가 왜! 모든 클로저 변수 다음에, 예를 들어 enumerateAssetsAtIndexes 메서드 블록에서
{(result: ALAsset!, index: Int!, stop: CMutablePointer<ObjCBool>!) in
...
}
일부 요소는! 클래스 참조 및 일부 인터넷 예제에서 (이 경우 결과) 찾을 수 있기 때문에 전에. 음,이 후
group.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {
라인에서 ... 프로그램이 계속 충돌 이동하지만, 또 다른 이유로, 나는 EXT_BAD_ACCESS를 얻을.
저는 자산과 같은 물건을 처음 접했고 아이디어가 없습니다. 이유는 무엇입니까? 나는 Apple AV Foundation 프로그래밍 가이드의 예제를 다음과 같이 따랐다 : https://developer.apple.com/library/mac/documentation/AudioVideo/Conceptual/AVFoundationPG/Articles/01_UsingAssets.html! 무슨 일이 있었는지 이해할 수 있도록 도울 수는 있지만 도움이 될만한 흥미로운 사실이라고 생각하기 때문에 게시했습니다. 조언 해 주셔서 감사합니다.
추신 : 일반적으로 코드에 대한 도움을 주시면 감사하겠습니다.
편집 : 여기
는 역 추적입니다 : 응용 프로그램이 더 이상 충돌하지 않도록 빌의 멋진 도움으로 , 내가 코드를 수정 : 편집
Attempt to add read-only file at path file:///var/mobile/Media/PhotoData/Photos.sqlite?readonly_shm=1 read/write. Adding it read-only instead. This will be a hard error in the future; you must specify the NSReadOnlyPersistentStoreOption. fatal error: Can't unwrap Optional.None
! 여기에 새로운 버전입니다 :이 같이 말했다
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var assetLib = ALAssetsLibrary()
var url: NSURL = NSURL()
var imageView = UIImageView(frame: self.view.bounds)
assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos), usingBlock: {
(group: ALAssetsGroup?, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
if group != nil {
group!.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())
group!.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group!.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {
(result: ALAsset!, index: Int, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
if result {
var alAssetRapresentation: ALAssetRepresentation = result.defaultRepresentation()
url = alAssetRapresentation.url()
}
})
}
else if group == nil {
assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
(asset: ALAsset!) in
if asset != nil {
var assetRep: ALAssetRepresentation = asset.defaultRepresentation()
var iref = assetRep.fullResolutionImage().takeUnretainedValue()
var image = UIImage(CGImage: iref)
imageView.image = image
self.view.addSubview(imageView)
}
}, failureBlock: {
(error: NSError!) in
NSLog("Error!", nil)
})
}
}, failureBlock: {
(error: NSError!) in
NSLog("Error!", nil)
})
}
앱이 더 이상 충돌하지 않습니다,하지만 이미지보기가 추가되지 않고있는 UIViewController 내 테스트에서 ... 여전히 흰색 캔버스,이 자산 때문에 발생
에assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
(asset: ALAsset!) in
if asset != nil {
...
}
}
은 전무하고, 블록은 결코하지 않고 응용 프로그램이 여전히 충돌 때문에이 경우 자산! = 전무 조건을 추가 ... 실행되지 않습니다. 이제 문제는 Xcode에서 드러납니다. 백 트레이스 :
어떻게 해결할 수 있습니까?
왜'group.enumerateAssetsAtIndexes (NSIndexSet (지수 : group.numberOfAssets() - 1) ...'대신에 단지'self.group.enumerateAssetsUsingBlock (' – Bill
내가 튜토리얼을 따라 말했듯이 내가 (잘 모르겠어요?) 그러나 나는 그것이 마지막 사진에만 접근하고 그들 모두를 열거하기를 원하기 때문에 그것이라고 생각한다 ... –
오류가 발생할 때 백 트레이스를 게시 할 수 있습니까? – Bill