열 레이어를 사용하여 우리의 기본지도 위에 오버레이 할 일부 열지도 스타일의 타일을 만들고 싶습니다. 기본적으로, 일부 바운딩 박스를 그리드로 나누고 그 그리드 스퀘어 내에 샘플의 몇 포인트가 있는지에 따라 다른 색상을 사용하여 그리드의 각 사각형을 표시하려고합니다.C#으로 지오 참조 된 이미지 생성하기
관련된 기술은 C#, OpenLayers, SQL Server 2008 및 GeoServer입니다.
내 질문은 기본적으로 일반적인 접근 방법 중 하나이며, 나는이 곳에서 치즐의 끝 부분을 어디에 두어야하는지 잘 모르겠습니다.
내 궁극적 인 목표는 임의의 경계 상자를 가져 와서 해당 경계 상자에 맞는 x-mile 그리드를 계산하고, 개별 점의 모음을 반복하고 하나의 격자 사각형에 할당하는 것입니다 다른 하나는 그리드 사각형 당 포인트 밀도를 계산할 수 있고 밀도에 따라 그리드의 색상을 지정한 다음 Open Layers를 사용하여 CloudMade 기본 맵에 오버레이 할 수 있습니다.
모든 도움은 모든 부분이나 모든 부분에서 크게 감사하겠습니다.
축 정렬이란 무엇을 의미합니까? – Nathan
축 정렬 == "경계 상자"가 설정되어 동쪽 및 북쪽 (축과 정렬)과 정렬됩니다. 이것은 위의 메소드를 매우 쉽게 만듭니다. 그렇지 않은 경우에도 여전히 가능하지만 지리 참조 연산은 더 어렵습니다. 더 많은 설명이 필요하면 알려주세요. –
정렬하면 왼쪽 하단 모서리가 X = 0, Y = 0임을 의미합니까? 그렇다면 그 이미지는 내가 지구 전체가 될 것이므로 잘 작동하지 않을 것입니다 - 그래서 아마도 당신을 오해 할 것입니다.) – Nathan