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유니버셜 앱에서 임의로 피치로 WAV를 재생하고 싶습니다. 필요한 것보다 더 직선적 인 방법이 있다면 SharpDX 말해줘!sharpDX/Xaudio2로 웨이브의 피치를 변경하려면 어떻게해야합니까?
private void PlayTone(float randomPitch)
{
var xAudio = new XAudio2();
var masteringVoice = new MasteringVoice(xAudio);
var nativeFileStream = new NativeFileStream("Assets/440tone2.wav", NativeFileMode.Open, NativeFileAccess.Read, NativeFileShare.Read);
var stream = new SoundStream(nativeFileStream);
var waveFormat = stream.Format;
var buffer = new AudioBuffer
{
Stream = stream.ToDataStream(),
AudioBytes = (int)stream.Length,
Flags = BufferFlags.EndOfStream
};
var sourceVoice = new SourceVoice(xAudio, waveFormat, true);
sourceVoice.SubmitSourceBuffer(buffer, stream.DecodedPacketsInfo);
// sourceVoice.SetFrequencyRatio(200.0f);
sourceVoice.Start();
}