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Microsoft.Practices.Unity에 종속성 주입을하고 있습니다. 일부 클래스의 유니티 컨테이너에서 주사 멤버 검색
는,이 같은 사출 공장을 사용하고 있습니다 : 이container.RegisterType<ICar>(new InjectionFactory(o => {return new Car("Toyota")}));
나중에 내 코드에서, 나는 주어진 인터페이스에 대한 사출 공장을 사용하지 않았거나 여부를 확인 할 수 있어야합니다.
나는 컨테이너에서 등록을 얻을 수 있다는 것을 알았다. 등록.하지만이 물건들은 주사기를주지 않는다.
가능한 방법은 IUnityContainer 주위에 래퍼를 구현하는 것입니다.이 래퍼는 주입 멤버를 기록합니다.
하지만 단결 API를 직접 활용하는 것이 더 좋은 방법일까요? 통일 용기에서 직접 주입하는 방법이 있습니까?
생성자에 삽입하면 안됩니까? –
왜이 기능이 필요한지 설명해 주시겠습니까? –
필자는 의존성 그래프가 '잘 형성됨'즉, 각 매핑 된 유형을 구성 할 수 있는지 자동으로 테스트 할 수 있는지 파악하려고합니다. 타입을 적절히 구성하기 위해서는 주입 팩토리를 사용하여 생성하거나 가장 큰 생성자의 모든 매개 변수를 단일체로 등록해야합니다. – David