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질문 파트 1 : 속성이있는 개체 생성자를 만들었지 만 그 중 하나의 메서드 내에서 개체의 다른 속성을 정의 할 수 있는지 궁금합니다. 개체 프로토 타입 (메서드) 내에 속성을 정의 할 수 있습니까?
var Player = function(p1) {
this.property1 = p1;
this.property2 = 0;
}
다음, 내가 좋아하는, 방법에 this.property3
을 정의 할 수 있습니다
Player.prototype.drawMethod = funtion() {
this.property3 = 1;
}
과 같은 접근이 :
var obj = new Player(true);
if (obj.property3 ===1 && obj.property1 === 1) {
//code
} else {
obj.property3 = obj.property2;
}
질문 2 부 : 또한, 것입니다 예를 들어, 속성을 함수로 사용할 수 있으며 다음과 같은 방법으로 호출 할 수 있습니다.
this.func = function() {
//code
}
...
obj.func();
나는 그것의 하나에 개체의 또 다른 속성을 정의 할 수 있다면
개체가 이미 javascript에 정의되어 있습니다. Object 생성자 함수의 버전으로 Object를 덮어 쓸 수 있는지 묻고 있습니까? 또는 당신이 당신의 기능을 위해 Object라는 이름을 골랐다는 것은 우연의 일치일까요? – user2263572
개체에 속성을 추가 할 수 있으며 생성자가있는 개체에 특별한 것은 없습니다. – Barmar
나는'if (obj.property3 === 1 === obj.property1) {'당신이 생각하는 것을 수행한다고 생각하지 않는다. 그것은 3 가지를 서로 비교하지 않는다. 그것은 if (obj.property3 === 1 && obj.property1 === 1)'이다. – Barmar