2014-02-12 2 views
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기본 열 눈금자 너비를 120에서 80으로 변경하려고합니다. Preferences/Source Code/Code Formatting/Text File/Desired file width:으로 변경하여 자세히 알아 보았습니다. 그러나 "이 섹션의 변경 내용은 새 프로젝트에만 적용되며 기존 프로젝트의 설정은 프로젝트 (또는 솔루션) 옵션 대화 상자에서 수정할 수 있습니다"라고 경고합니다.기본 열 너비 변경/MonoDevelop에서 열 눈금자 표시?

문제는 프로젝트 또는 솔루션이 없습니다. Unity3D 프로젝트에서 만든 느슨한 스크립트를 편집하고 있습니다. "프로젝트"메뉴 ("프로젝트 옵션"과 "솔루션 옵션"하위 메뉴가 모두 있음)은 회색으로 표시되어 선택을 취소합니다.

어떤 방법?

를 재시작하면 편집는 80 자 내 설정은

이것은 MonoDevelop - 유니티에 적용 ... 나는 여전히 환경 역학을 해명 어떤 대답을 받아 들일 것입니다 ... 적용된 것으로 보인다 Unity 버전 4.3.3f1과 함께 제공되는 버전 4.0.1.

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안녕하세요. 나는이 문제를 발견하기 전에 당신과 내가 다른 곳에서 해결책을 찾은 것과 같은 문제를 안고있었습니다. 그래서이 질문은 오래되었지만 다른 사람들이 찾을 수 있도록 답을 게시 할 것입니다. – MondKin

답변

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표시되는 열 눈금자를 변경하는 것은 편집중인 파일의 위치와 유형에 따라 다릅니다.

여기서 C# 파일을 수정한다고 가정하지만, 예를 들어 C# source file 대신 적절한 파일 형식을 선택하지 않은 경우 인식 유형이없는 모든 파일에 대해 Text file을 입력하십시오.

당신이 솔루션에 속하는 파일을 편집하는 경우 : Preferences -> Text Editor -> Markers and Rulers-

  1. 이동하고 옵션을 선택합니다 : 표시 열 통치자을. 당신이 솔루션
      의 일부가 아닌 파일을 편집하는 경우
    1. 이제 텍스트 필드 원하는 파일 폭

    에, Project -> Solution Options -> Source Code -> Code Formatting -> C# source code로 이동, 80 말을 열 통치자를 설정
  2. Preferences -> Text Editor -> Markers and Rulers으로 이동하여 다음 옵션을 선택하십시오. 열 눈금자 표시.
  3. 지금
  4. 파일을 닫고 변경 사항을 적용하려면 그것을 다시 텍스트 필드 원하는 파일 폭, Preferences -> Source Code -> Code Formatting -> C# source code로 이동, 80 말을 열 통치자를 설정 (필요 MonoDevelop를 다시 시작에 없음) .

일부 추가 참고 :

  • 두 번째 절차는 솔루션의 외부 열 미래의 솔루션 및 향후 파일의 기본값을 변경합니다.
  • 솔루션이 열려 있든 없든 파일이 솔루션에 속하지 않으면 첫 번째가 아니라 두 번째 절차를 따라야합니다.