2014-09-29 3 views
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에뮬레이터와 Kindle Fire HD에서 LRUCache를 사용하여 힙 영향의 차이를 관찰했습니다. 에뮬레이터에서 캐시에 이미지 (argb)를 추가하는 것은 가로 × 세로 * 4 바이트 (ddms 힙 시각화 도구로 관찰 한 것)가 소요되는 것으로 보입니다. Kindle Fire HD에서는 이보다 덜한 것처럼 보입니다. 1280 * 800의 참조 이미지의 경우 에뮬레이터에서 약 3.9Mb의 비용이 들고 Kindle의 일부 kb 만 표시됩니다.킨들의 비트 맵 메모리 관리

이 차이점을 설명 할 수 있습니까? 이미지가 비디오 RAM 또는 기본 메모리에 저장되어 있습니까? Fire OS에서 비트 맵 객체에 대한 압축이 있습니까?

기본 메모리에 저장되지 않을 것 같다, 테스트 후 답변

답변

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주셔서 감사합니다. 그래서 그것은 VRAM을 사용하는 것 같습니다.