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CGAL :: Surface_mesh에서 검색 한 데이터로 자체 구조체를 채우려고합니다.CGAL : 표면 메쉬에서면 데이터 가져 오기
당신은 ..
CGAL::SM_Face_index face = SM_Surface_Mesh.add_face(SM_Vertex_Index, SM_Vertex_Index, SM_Vertex_Index);
를 통해 표면 메쉬에 얼굴을 추가 할 수 있습니다 ..하지만 어떻게 하나가 SM_Face_Index 주어진 얼굴을 검색합니까? 나는 설명서를 샅샅이 조사하려고했지만 아무 소용이 없습니다.
InteropMesh * outputMesh = new InteropMesh();
uint32_t num = mesh1.number_of_vertices();
outputMesh->vertexCount = num;
outputMesh->vertices = new InteropVector3[num];
for (Mesh::Vertex_index vd : mesh1.vertices())
{
uint32_t index = vd; //via size_t
Point data = mesh1.point(vd);
outputMesh->vertices[index].x = (float)data.x();
outputMesh->vertices[index].y = (float)data.y();
outputMesh->vertices[index].z = (float)data.z();
}
outputMesh->indices = new uint32_t[mesh1.number_of_faces() * 3];
for (CGAL::SM_Face_index fd : mesh1.faces())
{
//? How do I get the three vertex indices?
}