2013-10-02 11 views
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애자일 프로젝트 관리를위한 앱을 개발 중이며 Burndown Chart의 측정 단위가 무엇인지 궁금합니다 ... 위키 백과의 기사에 따르면 각 기간 동안 남은 작업 수가 측정되지만, 기능/유스 케이스 포인트와 함께 사용하는 사람들 ...번 다운 차트 : 작업, 기능 또는 소프트웨어 메트릭?

이들 사이에 "올바른"또는 표준으로 간주되는 측정 단위가 있습니까? 아니면 선택에 의한 것입니까?

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이 질문에 포인트 [이 주제에 관해서 내가 무엇에 관해서 물어볼 수 있습니까?] (// stackoverflow.com/help/on-topic)에 정의 된대로,이 사이트의 범위 내에 있지 않기 때문에 화제가 아닙니다. [어떤 유형의 질문을해야합니까? 묻지 마십시오?] (// stackoverflow.com/help/dont-ask) [다른 스택 교환 사이트] (// stackexchange.com/sites#name), * 아마도 * [pm.se] 또는 [softwareengineering.se]. 질문을 올리려는 사이트에 대한 도움말 센터의 주제 페이지를 읽어보십시오. – Makyen

답변

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간단하게 번 다운 차트 시간 단위 당 포인트의 동일한 금액을 완료해야한다는 것을 의미하기 때문에 그 달성하기 어렵다 특정 시점에 남아있는 작업을 표시합니다.

일반적으로 x 축은 시간이고 y 축은 일반적으로 작동합니다. 스프린트 번 다운을 위해

가, 시간이 대부분 일 표현하고 작업이 작업 시간 릴리스 번 다운을 위해

로 표현된다, 시간이 종종 스프린트로 표현되고 작업이 스토리로 표현된다

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그러나 Sprint Burndown에서는 1 시간이 걸리는 작업으로 8 시간을 소비하면 어떻게됩니까? 다른 7 시간은 "일을 마쳤다"고 생각합니까? – ViniciusPires

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@ViniciusPires : 아니. 그들은 1 시간으로 계산됩니다. 스프린트 번 다운 (Sprint Burndown)은 주어진 시점에 얼마나 많은 일이 남아 있는지에 관심이있다. (nb :이 작업에 소요되는 시간을 8 시간으로 늘린 경우 시작 시점을 8 시간 늘려야하며 최종 결과는 여전히 동일하게 유지됩니다.) –

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나는 일반적으로 이야기 점의 관점에서 brundown 차트를 보았습니다. 스토리 포인트는 스토리의 복잡도를 나타내는 척도로 사용되며 단위가없는 숫자 값입니다. 번 다운 차트는 합의 된 y 축 속도로 시작하고 시간의 함수로 0으로 레코딩합니다. 스프린트 중에 스토리가 추가되면 Y 축의 음수로 구워 전체 속도를 나타낼 수 있습니다.

목표는 번 다운이 선형 추세선을 따라하는 것입니다,하지만 모두가 매일