2013-06-27 2 views
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Processing.js에서 Z-Buffer를 사용하는 방법, 그리기 할 때 이미지의 깊이를 설정할 수 있습니까?Processing.js에서 이미지를 그릴 때 Z-Buffer를 사용하는 방법은 무엇입니까?


문제 : 개체의 순서가 올바르지 않습니다. 내가 시도한 바는 : 모든 결과물을 그리기 위해 모든 그리기 프레임을 정렬하고 있지만 거의 정렬 된 배열에서는 JavaScript의 정렬이 잘 수행되지 않으므로 낭비와 병목 현상이 발생한다. z 버퍼를 사용하는 것이 해결책이 될 수 있습니다. 문서에서 찾을 수 없으며 "z- 색인", "깊이", "z- 버퍼"및 "깊이 버퍼"로 검색 할 수 없습니다.

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문제 : 개체가 잘못된 순서로 그려집니다. 내가 시도한 바는 : 모든 결과물을 그리기 위해 모든 그리기 프레임을 정렬하고 있지만 거의 정렬 된 배열에서는 JavaScript의 정렬이 잘 수행되지 않으므로 낭비와 병목 현상이 발생한다. z 버퍼를 사용하는 것이 해결책이 될 수 있습니다. 문서에서 찾을 수 없으며 "z- 색인", "깊이", "z- 버퍼"및 "깊이 버퍼"로 검색 할 수 없습니다. – MaiaVictor

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게시물을 수정할 수 없습니까? – Nix

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@Nix 내 문제의 설명이 관련성이 없거나 질문에 대한 소음이라고 생각하여 의견으로 추가 한 것입니다. – MaiaVictor

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