그래서 Minecraft TNT 블록을 확장하고 onBlockActivated 함수를 그냥 무시하는 'BlockTest.java'라는 블록에 대한 클래스를 만들었습니다. 문제는 블록을 등록하는 방법입니다. 이전 버전에서 찾을 수있는 자습서 만 있습니다.minecraft 1.11 forge에 블록을 등록하는 방법
저는 모든 블록마다 ItemBlock이 필요하다고 생각합니다. 현재 내 등록 시도는 다음과 같습니다.
//(this code is in my main class inside init)
public static Block oldTNT;
public static ItemBlock oldTNTIB;
oldTNT = new blockTest();
oldTNT.setRegistryName("oldTNT");
oldTNT.setUnlocalizedName(oldTNT.getRegistryName().toString());
GameRegistry.register(oldTNT);
oldTNTIB.setRegistryName("oldTNT");
oldTNTIB.setUnlocalizedName(oldTNTIB.getRegistryName().toString());
GameRegistry.register(oldTNTIB);
그러나 이것은 게임을 충돌시키고 등록 단계에 문제가 있음을 알려줍니다. 이게 바로 줄을 따라 가니? itemBlock도 인스턴스화해야합니까?
보너스 질문, 내가 지역화되지 않은 이름을 설정 한 곳에서 광고 소재 탭을 설정하는 것으로 가정합니다.
내가 mod 개발을 처음 접했을 때 친절 해 주시기 바랍니다. 도움이 필요합니다.